homepage
e-mail
 20 trikov, ako si nájsť prácu
   
  Nový Čas spolu s odborníkmi z agentúry Trenkwalder práve vám, ale aj ľuďom, ktorí si po dlhšom čase hľadajú prácu, prináša základné poučky ako na to.  
  viac...  
 Na čom môžete pri hľadaní práce pohorieť
  Napriek tomu, že situácia na pracovnom trhu je vplyvom krízy vážna a voľných pracovných miest je nedostatok, pri hľadaní práce ľudia stále opakujú niektoré chyby, až sa zdá, akoby boli nepoučiteľní.  
  viac...  
 Firmy chcú lekárov, účtovníkov a IT expertov
   
  Kde sa teraz oplatí pracovať? Kde aj napriek kríze majú zamestnávatelia stále záujem o nových pracovníkov? Najmä v zdravotníctve, obchode, bankovníctve a informačných technológiách hľadajú firmy viac ľudí ako vlani.  
  viac...  
     

Vývoj mobilných aplikácií

Možnosť rozširovať funkčnosť smartphonu resp. tabletu o ďalšie a ďalšie aplikácie je pre veľa užívateľov tým pravým argumentom, prečo si ich obstarať. Každým dňom rastie počet užívateľov inteligentných telefónov a tabletov, čo reflektuje stúpajúci záujem o vývojárov mobilných aplikácií.

Klasický prístup je vytvoriť takzvanú natívnu aplikáciu pre niektorú z platforiem. Tradičným ťahúňom je iOS od Apple. Android, za ktorým stojí Google, začína kraľovať  v počte a prírastku užívateľov. Windows Phone 8 tlačia dopredu dvaja velikáni: Microsoft a Nokia.

Typické rozhodnutie vývojára je preto také, že sa natívna aplikácia obvykle vyvíja pre obidva hlavné platformy (iOS a Android) zároveň a prípadne sa „prihodí“ ešte platforma tretia t.j. Windows Phone 8.

Každá z týchto troch aplikácií sa typicky vyvíja v inom jazyku ( Objective-C pre iOS, Java pre Android a C# pre WP7). Vývoj rovnakej aplikácie pre Android a iOS tak typicky na Androide znamená o 30 % viacej práce.

Aj u smartphonov posilňuje svoju pozíciu web. Prehliadať webové stránky bolo pre smartphony samozrejmosťou už od začiatku, ale boom nastáva až s príchodom HTML5. Vďaka nemu začínajú vznikať i pomerne užitočné a čím ďalej sofistikovanejšie webové aplikácie.

Zásadná výhoda „mobilno-webových“ aplikácií je ich prenositeľnosť medzi platformami. Je možné navrhnúť webovú aplikáciu, ktorá hladko pobeží na iOS, Androide i Windows Phone. Ktorou cestou sa teda s pripravovanou mobilnou aplikáciou vydať?  Je asi len otázkou času, kedy mobilný web definitívne prevládne a odsunie výrobu natívnych aplikácií do histórie.

Vytvárame aplikácie pre iOS

Je možnosť vytvárať aplikácie pre tri platformy: tablet iPad, prehrávač iPod Touch a mobilný telefón iPhone. Dokonca možno vytvoriť aplikáciu, ktorá pobeží na všetkých troch spomínaných platformách. O úspech sa pričinila platforma Mac OS a marketingová stratégia predaja aplikácií cez App Market.  Je potrebné sa oboznámiť so základnými princípmi fungovania operačného systému Mac OS a potom si osvojiť nové vývojové prostredie Xcode. Na získanie vývojového prostredia Xcode sa treba zaregistrovať ako vývojár na http://developer.apple.com/ipad/sdk . Môžete sa zaregistrovať pod svojím Apple ID, prípadne si vytvoriť nový účet. Registrácia je zadarmo. Po vytvorení vývojárskeho konta a prihlásení treba stiahnuť vývojárske nástroje. Staršiu verziu Xcode 3 a iOS SDK 4.3. môžete stiahnuť zadarmo, najnovšia verzia Xcode 4 je k dispozícii na AppStore za 3,99 EUR. Sťahujete obraz disku vo formáte dmg, ktorý má o niečo viac ako 4 GB.

Distribúcia aplikácií si od vývojárov okrem ročného poplatku za licenciu nevyžaduje žiadne investície do predajných kanálov. Tržba z predaja sa rozdeľuje podľa jednoduchého kľúča. Vo väčšine aplikačných obchodov dostane dve tretiny vývojár a tretinu prevádzkovateľ obchodu. Aj pri cene niekoľko eur za aplikáciu, ak bude kvalitná a v medzinárodnom rozsahu si ju stiahnu desaťtisíce až státisíce záujemcov, je zisk zaujímavý.

Aplikačné obchody umožňujú distribuovať buď voľne dostupné aplikácie, ktoré si používatelia môžu stiahnuť a nainštalovať zadarmo, alebo platené aplikácie, pri ktorých cenu určuje vývojár. Platené aplikácie môžu mať skúšobné verzie, ktoré majú buď časové, alebo funkčné obmedzenie. I keď budete svoju aplikáciu predávať, zvážte poskytnutie možnosti, aby si ju zákazníci mohli vyskúšať zadarmo. Po vyskúšaní funkčne alebo časovo obmedzenej verzie potom môže spokojný zákazník zakúpiť úplnú verziu buď priamo z aplikácie, alebo prostredníctvom aplikačného obchodu.

Apple iOS – vývojárske konto pre AppStore si vytvoríte cez developer.apple.com. Môžete si vybrať štandardný program za 99 USD, prípadne enterprise program, vhodný pre väčšie firmy, za 299 USD ročne. Študenti sa môžu bezplatne zapojiť do iOS Developer University Programu. Apple si zo sumy zaplatenej za aplikáciu odpočíta 30 percent.

Android – aplikácie umiestňujete na Google Play. Najskôr sa musíte zaregistrovať ako vývojár na play.google.com/apps/publish/signup. Poplatok za registráciu je 25 dolárov. Relatívne nízky registračný poplatok môže byť v prípade úspešnej aplikácie základom dobrého biznisu. Google si zo sumy zaplatenej za aplikáciu zoberie 30 percent.

Windows 8 – vstupný bod do Windows Obchodu pre vývojára aplikácií Windows 8 je dev.windows.com. Ročný poplatok za vývojársku licenciu je 37 eur (jednotlivec), prípadne 75 eur (firma). Microsoft si zo sumy za aplikáciu berie 30 percent. No ak váš obrat presiahne 30 000 USD, zostane vám z utrženej sumy až 80 percent.

Windows Phone – vývojársku licenciu získate na dev.windowsphone.com. Cena za licenciu je 19 USD. Rozdelenie tržieb za aplikácie je rovnaké ako pri Windows 8.

Odporúča sa, aby na návrhu používateľského rozhrania participoval aj grafik a dizajnér. Aplikáciu je treba čo najdôkladnejšie otestovať.

Cenová hladina sa v závislosti od platformy začína na sume okolo 1 eura a počiatočné prírastky sú približne 50 centov. Ak to charakter aplikácie umožňuje, je treba sa ju snažiť distribuovať na čo najviac trhoch. Z pohľadu vývojára to znamená buď používateľské rozhranie v angličtine, alebo lepšie v jazykoch všetkých krajín, kam budete aplikáciu distribuovať. Ďalší spôsob, ako zarábať peniaze, je začleniť do aplikácie reklamy. V prvom rade treba aplikáciu dostať do povedomia predpokladanej komunity používateľov. Ideálny prostriedok na to sú blogy a sociálne siete.

Imrich Juhás

 

 
ÚvodO násGalériaKurzyKontakt
  Copyright © 2008 Softimex.sk. All rights reserved.